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    2. 如何将景观设计方案、效果图放在高大、国际化的模型上?

      发布时间:2020-04-08 10:00:40

      不建议依赖PS硬件。最推荐的是使用V-Ray或lumion等渲染软件来完成一些基本的渲染,然后进行PS细化。

      不建议依赖PS硬件。最推荐的是使用V-Ray或lumion等渲染软件来完成一些基本的渲染,然后进行PS细化。

      PS不易调整阴影方向、柔和度和人工照明的设置。即使经过调整,最终的效果也很难与专门的渲染软件相比。但是,对于渲染软件来说,这些操作是最基本的操作。有些甚至不能修改任何参数。一键渲染节省了时间和精力。

      现在我来谈谈如何用动画风格、插图风格、现代风格、中式风格、一图二p的方法来让p看起来更好。

      SketchUp模型与日渲染保持相同,甚至保持太阳阴影不变。

      此图像是日间渲染中使用的原始Vray基本渲染,无需花费时间设置阴影和参数。

      下面的图像再次渲染更柔和的云效果。要获得柔和阴影,只需在“Vray选项编辑器”(Vray options editor)中更改一个增大太阳大小的设置,其他设置在“模型”(model)和“灯光”(light)设置中保持不变。

      将整个图像色调更改为蓝紫色,复制层,并将层混合模式设置为叠加。之后,蓝紫色的天空背景被重新排列,前景在一些阴影中被勾勒出来,以帮助与背景分离。

      这一步需要一点时间,只需从日间图像中拖动纹理,将其放置到位,并加热地板。

      直接拖动到日间场景中使用的内部纹理,以及需要在玻璃上呈现的反射效果。

      此步骤需要一些时间来尝试照明选项,所有内容都在不同的图层混合模式中绘制。我可以尝试在混合模式的强光,线性光,叠加,柔和光等等。

      增加场景人物赋予空间活力。对于这种类型的照明场景,人们几乎变暗,根据需要在面部或肩部添加一些灯光或背光。

      带回一些蓝色的色调与温暖的光线形成对比。此外,一些暖色覆盖层被用来打破统一的地区色调,使一些地区跳出来。

      我们可以看到人与环境的相互作用对空间场景的影响。

      对于渲染,模型是基础。我们需要根据模型中显示的空间逐步添加元素来实现吸引力。

      保持同样的视角,你可以看到Vray的基本渲染使画面的光线和纹理更清晰,层次感更强。

      通过Photoshop处理,室外公园景观草地更加真实。

      通过每家店的灯光和附加的环境点灯光图,使室内零售走廊空间更加立体。

      将雾插入室外公园场景中,并推回到天际线以显示前景草地。柔和的蓝色有助于表达早晨朦胧的气氛。

      相反,在室内零售走廊的景观中,使用许多温暖的灯光有助于反映午后温暖的氛围。

      活动区域和非活动区域之间的对比可以通过群组的位置来表示。几组活跃在室外草地上的人能更好地反映出现场的灵活性和活力。

      多个版本的室内零售走廊景观展示表明,随着人群的增多,形象氛围更加浓厚。

      二楼适当增加文字和细节

      以上两种方法虽然都采用了V射线,但不会给计算机带来很大的负担,绘图速度也足够快。

      【案例3】卢米翁山公园效果图+Photoshop

      来自sketchupbar:duck先生

      对比前后:

      01年

      选择适合表情设计的场景角度。场景可以稍微大一点,以后可以裁剪。检查天空、草坪、悬崖、汽车、道路、观察平台等物体,并将其分层,以便日后操作。

      02年

      搜索并选择合适的山体背景材料,选择选定的“视觉天空”层,使用图层蒙版工具粘贴背景材料,调整所需角度,设置整体生态色调。

      03年

      同上,找到合适的草坪材料,贴在草坪上。对草坪局部可以适当地使用疏深工具进行处理,使草坪看起来有点起伏。

      04年

      同样的方法来设置一个特写悬崖。在处理这三个层次的映射时,应注意边缘的虚拟化和相互融合?;局仆纪瓿珊?,将车辆、道路、平台等对象的图层调整到顶部。

      05年

      配置乔木、灌木和人,注意颜色与整体色调的搭配。树木的点缀很容易。

      06年

      照亮中心,雾化背景,模糊周围的角落,并突出中心需要显示的部分。完成渲染。

      [案例4]草图+Photoshop

      来自sketchupbar:lujiji

      与lumion地图相比,SketchUp模型缺乏立体感和纹理感。但是,如果处理得当,SketchUp将具有更强的设计感。

      对比前后:

      01年

      将导出SketchUp模型地图。为了保证后期映射的方便,为每个零件创建了新的图层。

      02年

      搜索背景材质,使用“层遮罩”工具将背景粘贴到天空上,并设置夜间场景的关键帧。使用同样的方法绘制路面、草坪、河堤等,需要调整路面与场景的透视关系。

      03年

      将桥的独立层放置在上面,调整桥体的明暗关系,调整玻璃的透明度,增加纹理。

      04年

      配置特写乔木和灌木,并设置阴影。植物不多卧,需适当留白,前后透明。

      05年

      背景设置(1)

      06年

      背景设置(2)

      天空部分更为空白。您可以选择城市高层进行地图绘制,降低透明度,使整个背景更加立体。

      07年

      用黑层遮罩整个背景,调整透明度并突出显示前景。

      08年

      创建一个新图层,使用画笔工具涂抹黄色灯光和天际线,设置透明度,图层属性为“颜色淡入度”。

      09年

      设置人物和反光可以更好地表达路面材料和夜景效果。近景植物布置在角落里。在周围设置一个暗角度并突出显示中心。渲染完成。

      以上案例方法风格比较简单,这样的场景简单,强调突出设计,适合后期时间短的情况。

      [案例5]素描+Photoshop

      来自sketchupbar:wobushihero

      现在让我们作为教程的演示。一。SketchUp可以安排场景,天空可以用清晰的云进行映射。

      三、关闭阴影,更改显示样式,并选择合适的手绘样式。

      1图①打开fotosketcher卡通1效果图。

      2、将导出的图片放入Photoshop中,对图片②应用“正叠加”效果。

      这里使用的是coloreffect过滤器插件。此步骤还可以使用Photoshop的“图像调整照片过滤器”添加颜色过滤器。



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